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Spielhaus Kinderspielhaus 'ITALY' kesseldruckimprägniert, 243,8x126,4x176,5cm (BxTxH)

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Description

Spielhaus Kinderspielhaus 'ITALY' kesseldruckimprägniert, 243,8x126,4x176,5cm (BxTxH)Kleines Spielhaus fr grossen Spielspass Viele Fensterffnungen Die zweigeteilte Holztr mit runder ffnung im oberen Teil sowie die insgesamt vier Fenster (2x Seitenfenster ffnung, 1x Verkaufsffnung, 1x Fenster mit Fensterladen und Blumenkasten) bringen viel Licht ins Innere dieses Kinderspielhauses und dienen gleichzeitig der Belftung. Das Fenster mit Fensterlden in der Seitenwand sowie die zweigeteilte Holztr sind mit einem Fingerklemmschutz

Kleines Spielhaus für grossen Spielspass

  • Viele Fensteröffnungen
    Die zweigeteilte Holztür mit runder Öffnung im oberen Teil sowie die insgesamt vier Fenster (2x Seitenfenster-Öffnung, 1x Verkaufsöffnung, 1x Fenster mit Fensterladen und Blumenkasten) bringen viel Licht ins Innere dieses Kinderspielhauses und dienen gleichzeitig der Belüftung. Das Fenster mit Fensterläden in der Seitenwand sowie die zweigeteilte Holztür sind mit einem Fingerklemmschutz ausgestattet.
  • Spiel und Spass
    Dieses Spielhaus mit seinem Anbau bietet ihren Kindern einzigartige Erlebnisse in den eigenen vier Wänden. Der Anbau inkl. kleinem Zaun und Sitzbank bietet zusätzlich Platz zum Spielen. Insgesamt sind bei dekorative Blumenkästen zum Bepflanzen im Lieferumfang enthalten
  • Stabile Grundkonstruktion
    Die Grundkonstruktion besteht aus kesseldruckimprägniertem Profilholz und ist somit besonders witterungsbeständig. Durch die hochwertige Verarbeitung wird höchste Stabilität gewährleistet.
  • Einfacher und schneller Aufbau
    Die detaillierte und leicht verständliche Anleitung ermöglicht eine schnelle Montage.

ACHTUNG:
Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Geeignet für Kinder von 3 bis 14 Jahren. Zulässiges Gesamtgewicht Spielhaus: 50kg.
Benutzung nur unter unmittelbarer Aufsicht von Erwachsenen.
Stolper- und / oder Sturzgefahr.
Nur für den häuslichen, privaten Bereich (DIN EN 71-8).
Ausschliesslich für die Verwendung im Freien.
Spielhäuser müssen auf einem festen Untergrund, z.B. Beton oder Fliesen, stehen und dürfen nicht mit Erde, Wiese etc. in Berührung kommen (Gefahr von Fäulnisschädigung).
Die Grundkonstruktion ist in regelmässigen Abständen auf etwaige Beschädigung und Fäulnisbefall zu kontrollieren.
Die angegebenen Masse können geringfügig abweichen.
Aus produktionstechnischen Gründen können Artikelbestandteile wie Abdeckkappen, Haltegriffe, Seile etc. farblich vom Bildmaterial abweichen. Die Abweichungen stellen keinen Reklamationsgrund dar.

Technische Daten

Fussboden: mit Boden
Firsthöhe / Max. Höhe (cm): 176,50 cm
Aussenmass inkl. Dachüberstand - Tiefe (cm) 194,30 cm
Aussenmass inkl. Dachüberstand - Breite (cm) 259,20 cm
Hersteller: Prestige Garden
Serie: Mailand
Altersempfehlung: 3 - 14 Jahre
Aussenmass inkl. Dachüberstand (B x T) 259,2 x 194,3 cm
Aussenmass ohne Dachüberstand (B x T) 243,8 x 126,4 cm
Dachbelag: ohne Dachbelag
Material: Holz
Holzart: Kiefer
Oberflächenbehandlung: kesseldruckimprägniert
Schindelbedarf: 2 Pakete (optional)
Fensteranzahl: 4
Fenster Ausstattung: 1 Fenster mit Fensterläden
Fenster Ausstattung 2: 2 Seitenfenster
Fenster Ausstattung 3: 1 Verkaufsfenster
Lieferumfang:

Spielhaus Mailand, Anbau

Zaunteil, Sitzbank

Blumenkasten


Aufbauhinweis:

Das Spielhaus sollte auf einen geeigneten, ebenen Untergrund platziert werden, keinesfalls direkt auf den Rasen. Dauerhafte Nässe von unten ist unbedingt zu vermeiden. Lies hierzu unseren Ratgeber und nimm für den Aufbau immer die mitgelieferte Montageanleitung zur Hand.
Bitte beachte, dass der Aufbau/Anstrich dieses Spielhauses nur bei folgenden Witterungsbegebenheiten erfolgen sollte: Temperaturen über mehrere Tage hinweg über + 5 °C und relativer Luftfeuchtigkeit < 80 %. Andernfalls könnte sich das Holz deines Spielhauses verziehen.

Lieferzeit: 2-4 Wochen

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Product Reviews
I
Verified Purchase
I have a pen
Birmingham, US
★★★★★ 5
Solid information for Game Designers
Format: Paperback, Format: Paperback
Level Up was a great read. It flows well, hits all the important stuff, and it's fun to read explanations from games I've played growing up. I went to school for Game Art, and Level Up covers everything they taught minus the hands-on experience that the classroom has. Cover to cover of great information.
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Reviewed in the United States on March 6, 2025
C
Verified Purchase
C. Morelock
Chelsea, US
★★★★★ 3
Typos make this appear sloppy and questionable
Format: Paperback
Number of typos in the first chapter alone makes the info contained within questionable to me. P. 11 Indie games are “mostly releases through streaming services like Twitch and Switch”. Twitch is a streaming video site and Switch is Nintendo’s hybrid handheld/console. P.13: SHMUP is misspelled as SHUMP Survival Horror is listed as “players are generally helpless against a supernatural threat” which is not accurate for the genre’s most popular game, Resident Evil, where you’re well-armed against a non-supernatural threat. Vehicles simulation is listed as a genre but racing is not…even though they are not necessarily the same genre. P.14 Shigeru Miyamoto’s name is spelled as “Shiguru” I’m sure the following chapters will cover Ye Suzaku and Jean Romato.
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Reviewed in the United States on April 7, 2025
R
Verified Purchase
Rick N
San Leandro, US
★★★★★ 5
I would consider this a must read for game developers.
Format: Paperback
Full of really useful information, and written with a touch of humor.
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Reviewed in the United States on August 10, 2025
G
Verified Purchase
gd1701
Birmingham, US
★★★★★ 5
Great game design book
Format: Paperback
Great new version of the book. Worth upgrading.
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Reviewed in the United States on January 29, 2025
L
Laddie
Dallas, US
★★★★★ 5
Level Up Again: Essential Third Edition for Video Game Designers
Format: Paperback
If you’re serious about making fun and successful videogames, you will buy, read and learn from Level Up! 3rd Edition. I was the first person to pre order the 1st edition, and as someone who worked alongside Scott Rogers at videogame publisher THQ, I can tell you this newly expanded volume is the most complete, accessible guide to video game design yet. Scott Rogers remains the “heavy hitter” I described in my original review—equal parts lifelong gamer, pen and paper enthusiast, and seasoned industry pro. He’s witnessed games evolve from the ground up, studied every mechanic, and distilled decades of professional game design wisdom into lessons both beginners and veterans can apply immediately. Building on the solid foundation of the 1st edition—history, team roles, idea to concept mapping, the Triangle of Weirdness, and the Beat Chart—the 3rd Edition has been expanded to cover today’s challenges. You’ll see how to develop ideas with real world appeal and weave monetization strategies into your game designs from day one. A new chapter on playtesting walks you through structuring tests, gathering actionable feedback, and iterating mechanics, saving you weeks of blind alleys. There’s an in depth exploration of pre production through post mortem so you can avoid feature creep, scope collapse, and production bottlenecks. You’ll also find dedicated guidance for console, mobile, VR/AR/MR, and live service games—including detailed control schemes, UI/UX patterns, and economy rules tailored to each platform. And consistent with the first two editions, Scott includes new exercises and analogies—even an original chili recipe that illustrates balancing risk versus reward in game economies (and because Scott loves chili). You’ll still find the clear “Universal Truths” synopses at each chapter’s end, an updated table of contents and index for quick reference, and the cartoons and Rogers isms that make complex concepts easier to understand. If you want to level up your game design knowledge, grab this 3rd Edition of Level Up! For a deep dive on the original material, see my full review of the 1st edition on Amazon. Laddie Ervin Scott’s former boss and video game industry professional.
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Reviewed in the United States on April 17, 2025

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