SKU: 92000705095

Geistervilla - Krimidinner

Sale price$31.41 Regular price$34.90
Save 10%

Pay in installments of $8.72 with ShopPay, AfterPay and Klarna

Shipping Estimate
USA
  • USA
  • CAN

Ships within 48 hours · Estimated delivery Sep 21 - Sep 26

Promo Codes Available:

For Your Every Summer RSVP, with Code: SUMMER15

Description

Geistervilla - KrimidinnerKrimi Dinner von Mord bei Tisch ein besonderer Abend mit Freunden Lade Freunde zu einem Krimispiel nach Hause zum mrderischen Spielvergngen ein! Jeder Spieler schlpft in eine ausgefallene Rolle und gehrt zu den Hauptverdchtigen in einem Mordfall. Ihr werdet Hinweise diskutieren, lachen und versuchen dem Tter auf die Schliche zu kommen. Geistervilla der Fall Willkommen zur schaurigsten Dinnerparty des Jahres! In der alten Villa von Medusa versammeln

Krimi-Dinner von Mord bei Tisch - ein besonderer Abend mit Freunden

Lade Freunde zu einem Krimispiel nach Hause zum mörderischen Spielvergnügen ein! Jeder Spieler schlüpft in eine ausgefallene Rolle und gehört zu den Hauptverdächtigen in einem Mordfall. Ihr werdet Hinweise diskutieren, lachen und versuchen dem Täter auf die Schliche zu kommen.

Geistervilla - der Fall

Willkommen zur schaurigsten Dinnerparty des Jahres! In der alten Villa von Medusa versammeln sich unsterbliche Kreaturen: Vampire, Werwölfe, Zombies, Hexen und sogar die Teufelin höchstpersönlich. Ein Festmahl unter Monstern - was könnte da schon schiefgehen?

Doch nach dem opulenten Dinner geschieht das Undenkbare: Medusa wird versteinert in der Bibliothek aufgefunden! Neben ihr ein kleiner Spiegel - ein tödliches Werkzeug, das jemand heimlich hineingeschmuggelt haben muss. Ein hinterhältiger Mord.

Könnt ihr gemeinsam den Kriminalfall lösen?

Geistervilla - die Rollen

  • Finnegan “Finn” O’Connell (192 Jahre alt) ist ein rebellischer Poltergeist aus Irland, der mit 17 Jahren gestorben ist und als ewiger Teenager herumspukt. Er sieht aus und gibt sich wie ein irischer Junge aus den 1850er. Er trägt ein lockeres, weisses Hemd mit offenem Kragen, Hosenträger. Dazu wilde Haare unter eine Schiebermütze.
  • Prinzessin Nefertari "Riri" Meritaten (ca. 3500 Jahre alt) ist eine versnobte ägyptische Mumie, die sich für eine Gottheit hält. Sie ist gekleidet wie eine adelige ägyptische Mumie – wie eine verpackte Kleopatra. Sie ist mit Mullbinden bandagiert. Zudem trägt sie ausladenden goldenen Schmuck und Ketten.
  • Gräfin Viktória "Vikki" Esterházy (411 Jahre alt, mit 23 verwandelt) ist eine temperamentvolle Vampirin aus einem uralten ungarischen Adelsgeschlecht. Sie kleidet sich wie eine Mischung aus Opernball, Fetischclub und Couture-Modenschau - alles in Schwarz, tiefem Rot. Und hat natürlich spitze Vampirzähne.
  • Lucy (älter als die Zeit selbst) hat viele Namen, darunter Mephistopheles oder der Teufel. Sie ist raffiniert, elegant und bringt gerne Dinge durcheinander. Sie trägt Elegantes in Rot oder Schwarz. Und wie es sich für die Teufelin gehört, hat sie auch Hörner.
  • Björn Eriksson (33 Menschenjahre & 231 Wolfsjahre alt) ist ein kultivierter Werwolf, der mehr schlecht als recht versucht, seine wilde Seite zu unterdrücken. Er trägt einen massgeschneiderten Anzug und ist allgemein sehr gepflegt und fein hergerichtet. Überall stehen Pelzbüschel ab, die einfach durchkommen, wenn er emotional wird.
  • Capitán Sebastián "Basti" Valdez (331 Jahre alt, seit 296 Jahren untot) ist ein berüchtigter Piratenkapitän, der in einen Zombie verwandelt wurde. Er ist Pirat durch und durch: Mit Augenklappe, Bart, Totenkopfhut. Er nutzt Seemanns-Jargon und verwendet Ausdrücke wie "Arrr" und bezeichnet alle als "Landratten".
  • Abigail Parker (357 Jahre alt, sieht aber keinen Tag älter als 27 aus) ist eine geschäftstüchtige Hexe aus Salem, die den Hype um Hexen für ihr Business nutzt. Sie trägt gerne Schwarz und hat lange schwarze Fingernägel. Sie erzählt sehr gerne von ihrem Etsy-Shop und hat immer eine Creme, ein Mittelchen oder einen Zauberspruch parat, wenn jemand ein Problem hat.
  • Tom (43) ist der unbekümmerte Handwerker von Medusa. Er ist ein ganz gewöhnlicher Mensch, der sich um die verfallene Villa kümmert. Er zieht sich an wie ein typischer Heimwerker. Flanellhemd, darunter ein Feinripp-Unterhemd und ganz bestimmt einen Werkzeuggürtel.

Allgemeines:

Das Krimi-Dinner ist für 6-8 Spieler ab 16 Jahren. Der Mörder weiss von Anfang an, dass er der Mörder ist. Er kann die Geschichte mitgestalten, was zu grossem Spielvergnügen führt. Da der Spielablauf in den Rollenheften steht, kann der Gastgeber aktiv mitspielen. Er weiss im Vorfeld nicht, wer der Mörder ist und kann eine beliebige Rolle wählen. Für die Einladung musst du nicht alle Rollenhefte vorab verteilen, sondern schickst deinen Gästen ganz einfach einen Link zur Rollenbeschreibung samt Kostümierungsvorschlägen.

Inhalt:
1 Gastgeberheft
8 Rollenhefte
8 Hinweise
8 Tischkarten mit den Namen der Rollen

Wie funktioniert das Spiel?

  1. Lade Gäste zu einem mörderischen Spielvergnügen ein, um einen besonderen Abend zu erleben!
  2. Bei diesem Krimispiel schlüpft jeder von euch in eine ausgefallene Rolle - gern auch mir Verkleidung - und gehört zu den Hauptverdächtigen in einem Mordfall.
  3. Das Ziel des Spiels ist es einen schönen Abend mit Freunden zu haben und gemeinsam in einem mysteriösen Mordfall zu ermitteln.
  4. Ihr werdet euch gegenseitig auf den Zahn fühlen, Hinweise diskutieren, lachen und versuchen dem Täter auf die Schliche zu kommen. Der Mörder unter euch will aber unerkannt bleiben und die Tat jemand anderem in die Schuhe schieben.

Häufige Fragen:

Spielt der Gastgeber auch mit?
Der Gastgeber spielt ebenfalls eine der 6-8 Rollen. Um seinen Spielspass nicht zu trüben, weiss auch er im Vorfeld nicht, wer der Mörder ist. Er muss lediglich am Anfang die Vorgeschichte und zum Schluss die Aufklärung laut vorgelesen.

Weiss der Mörder was er ist?
Der Mörder weiss von Anfang an, dass er der Mörder ist.

Wie oft ist es spielbar?
Das Spiel kann mit einer Gruppe nur einmal gespielt werden, da man dann die Geschichte kennt. Man kann das Spiel aber problemlos an Freunde weiterverschenken.

Gibt es vorgegebene Dialoge?
Es gibt keine vorgegebenen Dialoge. Stattdessen könnt ihr improvisieren und frei diskutieren. Um euch den Einstieg in die Rollen zu erleichtern, gibt es am Anfang des Spiels eine kurze Vorstellungsrunde zum Vorlesen.

Welche Charaktere fallen weg?
Welche Charaktere bei Spielen mit 6 oder 7 Spielern wegfallen erfährt der Gastgeber im Vorfeld durch das Gastgeberheft (spoilerfrei).

Shipping Notes
  • Free Standard Shipping on $100+ Orders to the USA.
  • Except Preorder products are shipped in 48 hours.
  • Delivery to the USA:
  1. Standard Shipping : 3-10 business days
  • If time is of the essence, please consider selecting expedited delivery for faster service.
Exchange/Return Notes
  • We offer a 30-day return/exchange service after receiving.
  • Final sale items are not eligible for returns or exchanges.
  • To process your return/exchange, please contact us at [email protected]
  • Please click here for more details>>> Return & Exchange Policy
SKU: 92000705095

Discover Niche Categories That Outsell

Top-Converting Item to Boost Your Average Order

4.5 ★★★★★
Based on 23 reviews
Sort
Highest Rating
Newest First
Oldest First
Product Reviews
P
Verified Purchase
Peter
Omaha, US
★★★★★ 5
CODE is the book you should get.
Format: Paperback
The best book to enter the field. Grateful that Charles Petzold decided to write it, even happier this was one of the first books I picked up. Recommend to everyone wanting to become a programmer, or just interested in computers.
WAS THIS REVIEW HELPFUL?YesReportShare
Reviewed in the United States on January 12, 2026
M
Verified Purchase
Michael Donoghue
Phoenix, US
★★★★★ 5
If you only buy one technical computer book, this is it
Format: Paperback
Disclaimer: I owned the first edition for years and read it a dozen times, mainly for pleasure since it’s not only informative but also just enjoyable to read. I’m a professional software architect and have dozens of textbooks on computer science and engineering so I’ve been around the block. This is the kind of book I would buy all for all my friends (if I had more than a couple) and family members (if they were even slightly into computers, which they aren’t sadly). Petzold does an exceptional job at describing digital logic and guides you through building a conceptual CPU from very first principles. I think his bottom up approach is the way to go and has helped me understand complex topics in an extremely simple way. When I’m not reading fiction, this is my go to bedtime reading. The second edition has about 100 more pages than the first and some content has been completely reworked and it’s great. If you ever had even a passing interest in knowing how computers work at a very fundamental level, get this book!
WAS THIS REVIEW HELPFUL?YesReportShare
Reviewed in the United States on January 31, 2023
Y
Verified Purchase
Yura
Natrona Heights, US
★★★★★ 4
First programmer?
Format: Paperback
As an ardent reader of the past 1st edition, I was fairly excited to get the latest version. That is, until I encountered the history chapter of the new edition. For one thing, what I do NOT understand in this second edition is the newly added description of August Ada Byron (countless of Lovelace). The author claims it was Babbage who was the first programmer to design the engines, not Ada. I am not trying to start a futile argument here about who has more or fewer contributions, etc. What I am trying to assert here is that it is undisputed that Ada (unless the new evidence arises) left *the very first demonstration* of what this seemingly imaginary machine, which didn't even physically exist, was capable of through her program. Because Babbage designed the engine itself, that doesn't automatically put him in the position of a programmer (despite Babbage being a brilliant engineer/scientist and may have had a simple or detailed program in his mind). However, it was Ada who gave a definite touch to programming concepts that ultimately led to modern-day programming. Ada deserves more recognition than a mere "tutorial writer," and she is certainly entitled to the title she deserves. Other than that, like the previous edition, this book is a must-read for people who are from related/unrelated fields. I always loved the 1st edition, and I would do too with the 2nd. Still, I think history should always be approached with more care, particularly if matters have potential controversies.
WAS THIS REVIEW HELPFUL?YesReportShare
Reviewed in the United States on January 6, 2023
B
Verified Purchase
Ben Fleury
Port Orchard, US
★★★★★ 5
One of the few books worth your time
Format: Paperback
If you want to learn computers, start here. Learning from a historical perspective removes complexity of trying to start with say GPUs - you learn just like computer engineers did, incrementally.
WAS THIS REVIEW HELPFUL?YesReportShare
Reviewed in the United States on April 27, 2026
K
Verified Purchase
Kevin
Draper, US
★★★★★ 5
An absolutely brilliant book
Format: Paperback
This is an amazing book for the right kind of reader. It's a lot like Euclid's Elements but for computers as it leads the reader through designing a computer from first principles and builds to the point of creating software and adding peripherals. It's an amazingly clear but slightly challenging read. I have given this book as a gift many many times. It's an absolute classic in my opinion.
WAS THIS REVIEW HELPFUL?YesReportShare
Reviewed in the United States on March 19, 2025

recommand products